Выбрать видеокарту для ноутбука

видеокарта для игр

С начала времен, были ноутбуки с дискретной (выделенной) графикой, которые были на порядок быстрей в плане 3-D рендеринга, чем ноутбуки со встроенной (интегрированной) видеокартой.

Но когда появилась шина PCI-Express, стало трудно разбираться во всех «турбокэшах» и «гипермеморях«. К тому же и продавцам стало проще… нет, не обманывать, а скорее, недоговаривать некоторые нюансы. Поскольку на ноутбуке Sony написано «TurboCash 128 Mb» — тут и говорить ничего не надо, покупатель и сам все поймет. Но проблема в том, что поймет, скорей всего, не совсем правильно, спустя некоторое время.

Видеокарта для ноутбука: дискретные или встроенные

Как мы уже говорили, ранее было 2 типа видеокарт: дискретные и встроенные, но пусть эти слова Вас не вводят в заблуждение, придуманы они просто для удобства и ничего не объясняют.

Дискретные видеокарты имели собственный чип (графический процессор), который занимался обработкой всех сложных графических данных, и свою видеопамять, в которой хранились буферы глубины и шаблонов, карты наложений и прочие обрабатываемые графическим чипом данные.

Встроенные видеокарты (SMA — shared memory architecture, т. е. с архитектурой разделяемой памяти) не имели ни собственного процессора для обработки данных (его функцию выполнял чипсет на материнской плате, поэтому в конечном итоге вся нагрузка ложилась на центральный процессор), ни собственной памяти для хранения этих данных. Память использовалась оперативная, из которой выделялся порядочный кусок под видео. Естественно, что для каких-либо серьезных задач ресурсов, таких видеоподсистем не хватало. Для большинства это выражалось в том, что «не запускаются» или «медленно работают» какие-то более-менее современные игры. Соответственно, и стоили ноутбуки с встроенной видеокартой дешевле, чем с дискретной видеокартой.

При использовании памяти для графики важным фактором является полоса пропускания памяти — ширина канала между видеочипом и видеопамятью. С появлением шины PCI-Express стало возможно ускорить процесс передачи данных, поскольку шина эта двунаправленная. Естественно, что производители видеокарт стали массово использовать такую возможность для удешевления своих творений. Делается это следующим образом: берется дискретная видеоподсистема со своим процессором и минимальным объемом «своей» видеопамяти (16 или 32 Мб), а остальная часть памяти динамически выделяется из оперативной. NVIDIA назвала эту технологию TurboCash, ATI назвала ее же HyperMemory.

Теоретически, выделение по PCI-Express происходит гораздо быстрее, чем по AGP, то такой вариант должно всех устраивать. На деле все оказалось все не так просто: собственная видеопамять, как правило, более быстрая, плюс к этому не приходится «отнимать» её у системы.

Не вдаваясь в скучные подробности, сразу же заглянем в корень. Сейчас можно говорить о некой прослойке между дискретными и интегрированными видеоподсистемами. То есть, SMA так и осталась SMA (т. е. как говорится, «проще некуда»), нормальные дискретные видеокарты тоже остались собой, а между ними появились гибридные решения, которые лучше SMA, но, дороже, однако не дотягивают до бескомпромиссных графических подсистем.

Просто, не поддаваясь на уловки продавцов, надо осознавать всю половинчатость подобного выбора. Причем я не хочу сказать, что такие видеоподсистемы не имеют права на существование. Нет, это абсолютно нормальное решение, если не иметь ввиду последние современные игры. Так что не надо думать при покупке, что выбираете абсолютно бескомпромиссный ноутбук.

А теперь для удобства понимания сведем полученные знания в таблицу, решения помещены в порядке возрастания производительности:

 

Технология Реализация Оценка
SMA (AGP) интегрированная
Нет собственного видео процессора и нет своей видео памяти. Функцию графического процессора выполняет чипсет на материнской плате, а видео память выделяется из оперативной. Назвать это решение видео подсистемой не поворачивается язык. Область применения:

  • офисные приложения 
  • просмотр видео 
  • графические приложения, которые не используют 3D-рендеринг в реальном времени.
SMA (PCI-E) интегрированная
Аналогично предыдущей, однако скорость передачи данных выше из-за того, что шина двунаправленная.  Области аналогичная, но видео подсистема быстрее.
Дискретная PCI-E (TurboCash, HyperMemory)
Почти полноценное решение, подходящее для большинства пользователей: есть собственный видео процессор и своя память, а шина PCI-E позволяет довольно быстро подгружать данные из оперативной памяти. К областям применения добавляются:

  • многие серьезные графические приложения
  • большинство современных игр

Причем стоимость такого решения будет ниже, чем у полноценных видео подсистем.

Дискретная (AGP) Есть видеочип и память. Работает на шине AGP. Бескомпромиссное решение. Но, на сегодняшний день немного устаревшее. Передача данных идет в одну сторону, соответственно, скорость будет ниже, чем у таких же карт на шине PCI-E.
Дискретная (PCI-E) Есть процессор и память. Работает на современной скоростной шине. Последнее слово науки и техники! Хотите иметь самую навороченную видео подсистему для ноутбуков? Но, и цена будет намного больше.
Оригинал статьи находится на http://www.lct-company.ru

Вам может также понравиться...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *


Срок проверки reCAPTCHA истек. Перезагрузите страницу.